房间总览
2025/12/28大约 2 分钟
房间概念
房间也可以叫存档,平台房间的配置文件、存档文件、模组文件都相互独立,互不影响,一个管理平台开启多个存档同时运行,存档之间互不干涉
饥荒管理平台的底层逻辑为:平台下有多个房间,每个房间下有多个世界,从上到下,分别管理
提示
地面和洞穴都是世界
相关信息
房间有两种状态,分别是激活和关闭
其中,关闭的房间不会再执行任何的定时任务,包含且不限于:定时备份、定时通知、备份清理、自动重启、自动保活、在线玩家获取、用户ID维护等
界面说明
如果房间不存在会提示创建房间,如果存在房间会展示房间的简要信息


- 搜索:房间较多时可以搜索指定房间名称,输入要搜索的房间名称,点击搜索按钮
- 新建房间:创建一个新的存档/房间
- 刷新:刷新房间展示的信息
- 房间名称:展示房间名称
- 房间状态:展示房间是否有存档开启
- 已激活:房间有世界是开启状态,新创建的房间默认为激活状态
- 已关闭:关闭的房间不会执行任何定时任务,包含自动重启,自动备份,自动保活等
- 房间操作标识:标识当前操作的房间
- 房间快捷操作菜单:对房间进行快捷操作
- 选择:更换操作的房间
- 激活:启动房间所有的世界
- 关闭:关闭房间所有的世界
- 删除房间:删除这个存档
v3.0.2新功能(仅管理员)
注意
删除世界前请再次确认,删除后数据无法找回
提示
房间总览只会展示有权限的房间