存档导入
2025/12/29大约 1 分钟
把本地的游戏存档导入到饥荒管理平台,实现小伙伴流畅联机体验!
提示
我说的流程是你的服务器和网络要够好,不是用了饥荒管理平台就能流畅了!😏 -mhwy
本地导入示例
我在本地新建一个存档,导入到饥荒管理平台中
- 本地新建存档(跳过),大家都会不浪费流量
- 包含地面和洞穴
- 模组两个:
showme,全球同步(完全同步)
- 回到创建游戏界面,点击设置,点击打开世界文件夹

- 选择所有文件,压缩成 zip 文件,名称随意你开心就好
- win11 折叠菜单,选择文件夹后右键选择压缩到
- win10 非折叠菜单,选择文件夹后右键选择压缩到
- Mac 你应该自己会搞了

- 转到 DMP 的存档导入页面,点击点我上传按钮,至于是创建新房间,还是覆盖当前房间看你情况,我这里选择创建新房间,把刚刚的文件拖到提示的位置

- 等待导入成功

- 导入完成后,转到房间总览查看

- 模组相关的可以查看👉模组设置
- 设置完后,点击启动游戏,等待启动完成就可以开始玩了
提示
优化了MacOS自动生成的__MACOSX目录,导入时无需处理