指定玩家的存档文件
2026/10/8大约 2 分钟
相关信息
饥荒会为存档里的每个玩家创建一个文件夹,该文件夹的名字不是科雷ID,而是科雷ID编码后的结果
打开房间设置里的用户路径编码(对应encode_user_path)后,游戏使用的就是编码后的文件夹名,编码过程无法手动推算,只能用工具换算
科雷ID 转文件夹名
在输入框中输入或粘贴玩家的科雷ID,下方会实时展示对应的文件夹名
编码结果
输入科雷ID后,这里会实时显示编码结果
路径编码结果
输入科雷ID后,这里会实时显示编码结果
提示
编码结果只包含数字和大写字母,因为部分操作系统不区分大小写,而科雷ID是区分大小写的,编码后可以避免同名玩家的文件夹互相覆盖
使用步骤
获取玩家的
科雷ID(形如KU_AbCdEfGh),可以在平台的在线玩家页面复制,也可以向玩家本人索要将
科雷ID粘贴到上面的输入框,复制得到的文件夹名打开存档目录,找到该玩家的文件夹,路径较长,这里分成两行展示
.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_{房间ID}/{世界名}/save/session/{session ID}/{编码后的文件夹名}
存档目录的更多说明可以查看游戏存档页面
常见问题
相关信息
为什么输入后没有结果?
编码只支持0-9、A-Z、a-z、-、_这些字符,如果粘贴的内容里带有空格、换行或者其他符号,输入框下方会给出提示,重新复制一遍科雷ID即可
注意
房间创建完成后不建议修改用户路径编码配置,切换后游戏会按另一种命名规则查找玩家文件夹,可能识别不到已有的玩家数据